オリジナル3Dモデル「チェック&ナイト」
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============================== - オリジナル3Dモデル「チェック&ナイト」 - 製作者:はみに ============================== ◆ 商品説明 Unity Humanoid, Phys Bone, Modular Avatars, Lip Sync, Eye-Tracking, Full-body Tracking, VRCSDK 3.0 対応 ◆ モデル情報 ・ ポリゴン チェック :ㅿ68,287 ナイト :ㅿ19,590 ・ シェイプキー アイトラッキング:4 リップシンク : 15 / 表情制作用シェイプキー:214 その他:41 ・ メッシュ チェック:17 ナイト:7 ・ アニメーション ハンドトラッキング:8 基本表情:8 その他 : 22 ・ マテリアル チェック:7 ナイト:7 ・ テクスチャー メインテクスチャー:8 その他:37 ・ シェーダー liltoon Shader 1.4.0 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ・ Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ ◆ 商品内容 ・ FBX ・ Blenderファイル ・ 改変用PSD ・ 改変用CLIP ・ PNGテクスチャー ・ Unity package ============================== ◆ 導入方法 本アバターはUnity 2019.4.31f1と「VCC (VRChat CreatorCompanion)」を使って設計されています。 「Create New Project」をクリックして「Avatars」を選べ、 「Create Project」を押して新しいプロジェクトを作成してください。 本アバターは「Modular Avatar」を使用しています。 DLはこちらから↓ https://modular-avatar.nadena.dev/ 「Manage Packages」から最新版のVRChat SDK -AvatarsとModular Avatarのバージョンを選択してインポートします。 インポートが終わったら「Open Project」をクリックします。 liltoon Shader、アバターのUnitypackageをインポートした後、 Assets - (アバター名) のフォルダからPrefabを選択してHierarchyにドラッグアンドドロップします。 上段メニューのVRChat SDK - Show Control Panel - Builder - Build & Publish for Windowsの順にクリックしてアバターをアップロードします。 ============================== ▶利用規約◀ 本モデルを購入する際、この約款に同意したものとみなします。 利用規約の内容は変更される場合があり、最新バージョンを優先します。 本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 利用規約(JP) https://drive.google.com/file/d/1TRecLeI5y2-gKTWsqe8eyg91Gsp7X-BF/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1IuF8SSJPpjs2Isb-_NYFTuBwZEkeCpPv/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1UlzhauxNmYnrzDg6WcouKJDb11k1sEZH/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/152J3kZUwc8r-3Unp53ApSz8R4g9L9J6N/view?usp=sharing ◆連絡先 その他ご不明な点や不具合等ございましたら、BOOTHのメッセージまたは下記までご連絡下さい。 Twitter : @haminin_ https://hamini.booth.pm/ ============================== ◆ 更新履歴 2023/08/10 ▶ Ver 1.00 ・ 販売開始 2023/08/12 ▶ Ver 1.01 ・ 3点トラッキングでしゃがむと足が変な形に交差してしまうLocomotionの問題を修正 ・ Hand GestureのOpenを修正 2023/08/25 ▶ Ver 1.02 ・ 「MA_MotionSync_Knight」マニュアル通りにしても表示されない問題を修正 ・ 顔のUVマップがずれていた問題を修正 ・ 前髪のPhysBoneを修正 2023/09/06 ▶ Ver 1.02 Hotfix ・ しゃがむと足が変な形に交差してしまう問題を再び修正 2023/11/20 ▶ Ver 1.03 ・ LegBoneの構造を修正