VRChat
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オリジナル3Dモデル「シグ」

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期間限定セール中! 5000円 → 3000円(2000円OFF) 2023年7月5日23:59(JST)まで ============================== - オリジナル3Dモデル「シグ」 - 製作者:はみに ============================== ◆ 商品説明 Unity Humanoid, Phys Bone, Modular Avatars, Lip Sync, Eye-Tracking, Full-body Tracking, VRCSDK 3.0 対応 ◆ モデル情報  ・ ポリゴン   シグ :ㅿ69,471   SMG :ㅿ32,750  ・ シェイプキー   アイトラッキング:4個   リップシンク : 15個 / 表情制作用シェイプキー:114個   その他:50個 / SMG : 12個  ・ メッシュ   シグ:13個 / SMG:4個  ・ アニメーション   ハンドトラッキング:8個 / 基本表情:11個 / その他 : 7個  ・ マテリアル   シグ:6個 / SMG:2個  ・ テクスチャー(2Pカラーあり)   メインテクスチャー:12個/その他:12個  ・ シェーダー:   liltoon Shader 1.4.0   https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170   K13A_Labs_Hamini_Tears(Special Order Shader)   https://k13b.booth.pm/ ◆ 商品内容  ・ FBX  ・ Blenderファイル  ・ 改変用PSD  ・ 改変用CLIP  ・ 專用スタンプ  ・ PNGテクスチャー  ・ Unity package ============================== ◆ 導入方法 本アバターはUnity 2019.4.31f1と「VCC (VRChat CreatorCompanion)」を使って設計されています。 「Create New Project」をクリックして「Avatars」を選べ、 「Create Project」を押して新しいプロジェクトを作成してください。 Shigu_ver1.30から「Modular Avatar」を使用しています。 DLはこちらから↓ https://modular-avatar.nadena.dev/ 「Manage Packages」から最新版のVRChat SDK -AvatarsとModular Avatarのバージョンを選択してインポートします。 インポートが終わったら「Open Project」をクリックします。 アバターのUnitypackageをインポートした後、 Assets - (アバター名) のフォルダからPrefabを選択してHierarchyにドラッグアンドドロップします。 上段メニューのVRChat SDK - Show Control Panel - Builder - Build & Publish for Windowsの順にクリックしてアバターをアップロードします。 ============================== ▶利用規約◀ 本モデルを購入する際、この約款に同意したものとみなします。 利用規約の内容は変更される場合があり、最新バージョンを優先します。 2023年7月1日より既存利用約款の内容を整理し、VN3ライセンステンプレートを使用することに変更しました。 本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 利用規約(JP) https://drive.google.com/file/d/1TRecLeI5y2-gKTWsqe8eyg91Gsp7X-BF/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1IuF8SSJPpjs2Isb-_NYFTuBwZEkeCpPv/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1UlzhauxNmYnrzDg6WcouKJDb11k1sEZH/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/152J3kZUwc8r-3Unp53ApSz8R4g9L9J6N/view?usp=sharing ◆連絡先 その他ご不明な点や不具合等ございましたら、BOOTHのメッセージまたは下記までご連絡下さい。 Twitter : @haminin_ https://hamini.booth.pm/ ============================== ◆ 更新履歴 2021/11/11 ▶ Ver 1.00  ・ 販売開始 2021/11/12 ▶ Ver 1.01  ・ Blueテクスチャーの問題を補修  ・ Blueマテリアル追加  ・ BlueのPrefabを追加 2021/11/25 ▶ Ver 1.10  ・ アバターのBone:   LeftShoulder、RightShoulderの名前に「.001」がついている問題を修正   Eyeの位置を調整   Breastsの位置を調整   Chest、Spine、Hipsの位置を調整   Legの位置を調整  ・ Socksメッシュを修正  ・ Shoesメッシュを修正  ・ Bodyメッシュに「目_白線_消し」、「目_黒線_消し」シェイプキーを追加  ・ BackPackメッシュに「Outer_OFF」シェイプキーを追加  ・ Body テクスチャーのPSD、Clipに抜けたUVガイドマップを追加  ・ SMGのメッシュ名を修正 2022/05/01 ▶ Ver 1.20  ・ PhysBones対応  ・ Bodyメッシュデータを修正  ・ Bodyメッシュのシェイプキーを調整  ・ Dotsightアイコンを追加 2022/05/01 Hotfix ▶ Ver 1.21  ・ SMGのPrefabにPhysBonesが追加されていなかった問題を修正 2023/07/01 ▶ Ver 1.30  ・ liltoon対応  ・ Modular Avatar対応  ・ テクスチャ設定を最適化

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期間限定セール中! 5000円 → 3000円(2000円OFF) 2023年7月5日23:59(JST)まで ============================== - オリジナル3Dモデル「シグ」 - 製作者:はみに ============================== ◆ 商品説明 Unity Humanoid, Phys Bone, Modular Avatars, Lip Sync, Eye-Tracking, Full-body Tracking, VRCSDK 3.0 対応 ◆ モデル情報  ・ ポリゴン   シグ :ㅿ69,471   SMG :ㅿ32,750  ・ シェイプキー   アイトラッキング:4個   リップシンク : 15個 / 表情制作用シェイプキー:114個   その他:50個 / SMG : 12個  ・ メッシュ   シグ:13個 / SMG:4個  ・ アニメーション   ハンドトラッキング:8個 / 基本表情:11個 / その他 : 7個  ・ マテリアル   シグ:6個 / SMG:2個  ・ テクスチャー(2Pカラーあり)   メインテクスチャー:12個/その他:12個  ・ シェーダー:   liltoon Shader 1.4.0   https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170   K13A_Labs_Hamini_Tears(Special Order Shader)   https://k13b.booth.pm/ ◆ 商品内容  ・ FBX  ・ Blenderファイル  ・ 改変用PSD  ・ 改変用CLIP  ・ 專用スタンプ  ・ PNGテクスチャー  ・ Unity package ============================== ◆ 導入方法 本アバターはUnity 2019.4.31f1と「VCC (VRChat CreatorCompanion)」を使って設計されています。 「Create New Project」をクリックして「Avatars」を選べ、 「Create Project」を押して新しいプロジェクトを作成してください。 Shigu_ver1.30から「Modular Avatar」を使用しています。 DLはこちらから↓ https://modular-avatar.nadena.dev/ 「Manage Packages」から最新版のVRChat SDK -AvatarsとModular Avatarのバージョンを選択してインポートします。 インポートが終わったら「Open Project」をクリックします。 アバターのUnitypackageをインポートした後、 Assets - (アバター名) のフォルダからPrefabを選択してHierarchyにドラッグアンドドロップします。 上段メニューのVRChat SDK - Show Control Panel - Builder - Build & Publish for Windowsの順にクリックしてアバターをアップロードします。 ============================== ▶利用規約◀ 本モデルを購入する際、この約款に同意したものとみなします。 利用規約の内容は変更される場合があり、最新バージョンを優先します。 2023年7月1日より既存利用約款の内容を整理し、VN3ライセンステンプレートを使用することに変更しました。 本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 利用規約(JP) https://drive.google.com/file/d/1TRecLeI5y2-gKTWsqe8eyg91Gsp7X-BF/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1IuF8SSJPpjs2Isb-_NYFTuBwZEkeCpPv/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1UlzhauxNmYnrzDg6WcouKJDb11k1sEZH/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/152J3kZUwc8r-3Unp53ApSz8R4g9L9J6N/view?usp=sharing ◆連絡先 その他ご不明な点や不具合等ございましたら、BOOTHのメッセージまたは下記までご連絡下さい。 Twitter : @haminin_ https://hamini.booth.pm/ ============================== ◆ 更新履歴 2021/11/11 ▶ Ver 1.00  ・ 販売開始 2021/11/12 ▶ Ver 1.01  ・ Blueテクスチャーの問題を補修  ・ Blueマテリアル追加  ・ BlueのPrefabを追加 2021/11/25 ▶ Ver 1.10  ・ アバターのBone:   LeftShoulder、RightShoulderの名前に「.001」がついている問題を修正   Eyeの位置を調整   Breastsの位置を調整   Chest、Spine、Hipsの位置を調整   Legの位置を調整  ・ Socksメッシュを修正  ・ Shoesメッシュを修正  ・ Bodyメッシュに「目_白線_消し」、「目_黒線_消し」シェイプキーを追加  ・ BackPackメッシュに「Outer_OFF」シェイプキーを追加  ・ Body テクスチャーのPSD、Clipに抜けたUVガイドマップを追加  ・ SMGのメッシュ名を修正 2022/05/01 ▶ Ver 1.20  ・ PhysBones対応  ・ Bodyメッシュデータを修正  ・ Bodyメッシュのシェイプキーを調整  ・ Dotsightアイコンを追加 2022/05/01 Hotfix ▶ Ver 1.21  ・ SMGのPrefabにPhysBonesが追加されていなかった問題を修正 2023/07/01 ▶ Ver 1.30  ・ liltoon対応  ・ Modular Avatar対応  ・ テクスチャ設定を最適化