オリジナル3Dモデル「ほむら」
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期間限定セール中! 5000円 → 3000円(2000円OFF) 2023年7月5日23:59(JST)まで ============================== - オリジナル3Dモデル「ほむら」 - ============================== ※本モデルはAvatar 3.0専用に設計されています、 必ずSDK3を使用してアップロードしてください ※ 以下に利用規約やモデルについての説明等が記載されておりますので、 ご購入の前に必ず一読してからご購入をお願いします。 ============================== Designer : りる ( @ookamiriru ) Modeler : はみに ( @haminin_ ) ============================== ◆ 商品内容 ・ FBX ・ Blenderファイル ・ 改変用PSD ・ 改変用CLIP ・ 專用スタンプ ・ PNGテクスチャー ・ Unity package ◆ モデル情報 ・ ポリゴン数 ほむら :ㅿ83526 消防斧 :ㅿ1,102 ・ シェイプキー 表情制作用 : 97 その他 : 55 MMD : 38 ・ メッシュ ほむら : 12 消防斧 : 1 ・ マテリアル ほむら : 5 消防斧 : 1 ・ テクスチャー PNG : 5 Mask: 5 Emission : 3 Matcap : 2 ・ シェーダー : UnityChanToonShader2.0.7 ・ アイトラッキング:対応 ・ リップシンク:対応 ・ フルトラッキング:対応 ============================== ◆ 使用方法 Unityに新規プロジェクトを作成し、 VRCSDK3-AVATAR、DynamicBoneをインポートした後、 homura_ver1.01.UnityPackageをインポートしてください。 ※PhysBonesを対応したバージョン向け※ Unityに新規プロジェクトを作成した後に必ず初めに最新版のVRCSDK3-AVATARだけインポートしてHomura_v2.00をインポートしてください。 ============================== ◆ 注意事項 本アバターに使用されたSDKのバージョンは 「VRCSDK3-AVATAR-2021.08.04.11.23_Public」です。 必ず最新版のVRCSDK3-AVATARをご利用ください。 本アバターのシェーダーは 「UnityChanToonShader2.0.7」を基準としています。 他のシェーダーを適用することはできますが、 テクスチャーに問題が発生することがあります。 動作環境はUnity 2019.4.29f1を基準としています。 それ以外の動作は保証いたしかねます。 ============================== ◆利用規約◆ 本モデル「ほむら」をどのような形であっても使用した時点で この規約に同意したものとします。 製作者"はみに"は本モデルの「ほむら」を使用したことに起因する 金銭的、機械的トラブルに対する責任は一切負いません。 ▶著作権 「ほむら」のデータを改変・修正し、使用することができます。 修正・改変の有無を問わず、 本モデルに付随する全てのデータが持つ著作権は、 製作者"はみに"に帰属するものとします。 ▶ 禁止事項 本アバター「ほむら」とその付属として、 モデルデータ、テクスチャデータの再配布、販売は、 いかなる場合を問わず禁止します。 VRChatアバターペデスタル(アバターワールド)、Clone Avatarなど、 購入者以外が"ほむら"を自由に使用する行為を禁止します。 特定の個人や団体への誹謗中傷、政治、宗教活動を目的とした利用を禁止します。 ▶商業利用 本モデル「ほむら」はVRChatでの使用を想定したモデルです。 本アバターを利用する動画、生放送などの営利活動が可能です。 また、ゲーム制作、アニメーション制作に利用することも自由です。 ▶R-18、R-18G利用 R-18、R-18G等への使用に対する制限はありません。 ただし、使用したことにより発生するトラブルの責任は一切負いません。 この利用約款は、変更・改定されることがあります。 変更された後も引き続き場合は、変更・改定された約款に同意するものとみなします。 ※ 利用規約は翻訳上の差異が存在する場合、韓国語規約が優先されます。 ※ ============================== 質問や問題点がございましたら、こちらまでご連絡ください。 Eメール : hamini273@gmail.com Twitter : @haminin_ 制定日 : 2021/08/22 ============================== ▶ 更新履歴 2021/08/22 ▶ Ver 1.00 ・ 販売開始 2021/08/27 ▶ Ver 1.01 ・ FBXとPrefabの頭のサイズが違うのを修正 ・ シェイプキーを修正 ・ ネクタイとネームタグのDynamicBoneを修正 ・ Unity package FileにUTS2.0.7を同封 2022/04/25 ▶ Ver 2.00 ・ PhysBones対応 ・ 全体的にポリゴンを調整 ・ Bodyの顔を調整 ・ 頬のBoneを追加 ・ Body、Hair、Twintailにシェイプキーを追加 ・ Bodyのシェイプキーを調整 ・ Bodyのテクスチャ一部を修正 ・ テクスチャー追加 ・ Hairのウェイトを修正 ・ 素体を調整 2022/05/07 ▶ Ver 2.01 ・ Homura_FX.controllerのHomuraEmojiレイヤーにDressパラメーターが入っていた問題を修正 2022/12/23 ▶ Ver 2.02 ・ シェイプキーHair_ribbon_~の問題を修正 ・ モデルのScaleを調整 ・ PhysBonesを調整 ・ liltoon対応 ================================================== 「 오리지널 3D모델 '호무라' 」 ============================== ※ 본 모델은 Avatar 3.0 전용으로 설계되어 있습니다, 반드시 SDK3를 사용하여 업로드해 주시길 바랍니다. ※ 이하에 이용규약과 모델에 대한 설명 등이 기재되어 있으므로, 구입 전 반드시 읽어보신 후 구매하시길 바랍니다. ============================== Designer : りる ( @ookamiriru ) Modeler : はみに ( @haminin_ ) ============================== ◆ 상품내용 ・ FBX ・ Blender 파일 ・ PSD 파일 ・ CLIP 파일 ・ 전용 이모티콘 ・ PNG 텍스쳐 ・ Unity package ◆ 모델 정보 ・ 폴리곤 수 호무라 :ㅿ83526 소방도끼 :ㅿ1,102 ・ 셰이프키 표정 작성용 쉐이프키 : 97 그 외 : 55 MMD : 38 ・ 메쉬 호무라 : 12 소방도끼 : 1 ・ 마테리얼 호무라 : 5 소방도끼 : 1 ・ 텍스쳐 PNG : 5 Mask: 5 Emission : 3 Matcap : 2 ・ 셰이더 : UnityChanToonShader2.0.7 ・ 아이트래킹:대응 ・ 립싱크:대응 ・ 풀트래킹:대응 ============================== ◆ 사용방법 VRCSDK3-AVATAR, DynamicBone을 임포트 하신 다음 homura_ver1.01.UnityPackage를 임포트 해주시길 바랍니다. ※PhysBones을 대응한 버전에 대해※ Unity에 새로운 프로젝트를 작성하신 후, 반드시 최신버전의 VRCSDK3-AVATAR만 임포트 하신 다음 Homura_v2.00를 임포트 해주시길 바랍니다. ============================== ◆ 주의사항 본 아바타에 사용된 SDK의 버전은 「VRCSDK3-AVATAR-2022.04.21.03.29_Public」 입니다, 원활한 사용을 위해 반드시 최신버전의 VRCSDK3-AVATAR를 이용해 주시길 바랍니다. 본 아바타의 셰이더는 「UnityChanToonShader2.0.7」를 기준으로 하고있습니다. 다른 쉐이더를 적용하실 수는 있으나, 텍스쳐에 문제가 발생할 수 있습니다. 동작환경의 기준은 Unity 2019.4.29f1 를 기준으로 하고있습니다. 그 이외의 버전에서의 동작은 보증하기 어렵습니다. ============================== ◆ 이용규약 ◆ 본 모델의 약관은 제작자 'はみに'가 제작한 모델 '호무라'를 어떠한 형태로든 사용한 시점으로부터 본 약관에 동의하는 것으로 간주합니다. 제작자 'はみに'는 본 모델 '호무라'를 사용한 것에 따른 금전적,기기적,기계적 트러블에 대한 책임을 일절 지지 않습니다. ▶ 저작권 이용자는 본 모델의 데이터 수정,개조,개인적인 범위에 한하여 개조 및 수정을 할 수 있습니다. 수정,개조의 유무를 불문하고, 본 모델에 부수되는 모든 데이터가 가지는 저작권은 제작자 'はみに'에게 귀속됩니다. ▶ 금지사항 본 아바타 '호무라'와 그 부속으로 모델 데이터,텍스쳐 데이터의 재배포,판매는 개조 여부를 불문하고 금지합니다. VRChat 아바타 페데스탈(아바타 월드) 등, 구매자 이외의 사람이 '호무라'를 자유롭게 사용할 수 있도록 하는 행위를 금지합니다. 특정 개인이나 단체의 비방이나 정치,종교 활동을 목적으로 한 이용을 금지합니다. ▶ 상업이용 본 모델 '호무라'는 VRChat에서의 사용을 상정한 모델입니다. 해당 아바타를 이용하는 동영상,생방송 등의 영리활동이 가능합니다. 또한 게임 제작,애니메이션 제작에 이용하는것도 자유입니다. ▶ R-18, R-18G 이용 R-18, R-18G 사용에 대한 제한은 없습니다. 다만, 사용한 것으로 인해 발생하는 트러블의 책임은 일절 지지 않으므로 주의해 주시길 바랍니다. 해당 이용약관은 변경,개정될 수 있습니다. 변경 된 이후에도 계속 이용하실 경우에는 변경,개정 된 약관에 동의하는것으로 간주합니다. ※ 이용약관은 번역상의 차이가 발생할 경우 한국어 약관이 우선됩니다. ※ ============================== 문제점이나 질문하실 점이 있으시다면 여기로 연락 부탁드립니다. Email : hamini273@gmail.com Twitter : @haminin_ 재정일 : 2021/08/22 ============================== ▶ 갱신이력 2021/08/22 ▶ Ver 1.00 ・ 판매개시 2021/08/27 ▶ Ver 1.01 ・ FBX와 Prefab의 머리사이즈가 다른점을 수정 ・ 쉐이프키 수정 ・ 넥타이와 이름표의 DynamicBone을 수정 ・ Unity package File에 UTS2.0.7을 동봉 2022/04/25 ▶ Ver 2.00 ・ PhysBones대응 ・ 전체적인 폴리곤 조정 ・ 뺨의Bone을 추가 ・ Body의 얼굴을 조정 ・ Body,Hair,Twintail 쉐이프키 추가 ・ Body의 쉐이프키 조정 ・ Body 텍스쳐 일부를 수정 ・ 텍스쳐 추가 ・ Hair의 웨이트를 수정 ・ 소체를 조정 2022/05/07 ▶ Ver 2.01 ・ Homura_FX.controller의 HomuraEmoji레이어에 Dress파라미터가 들어가있던 문제를 수정 2022/12/23 ▶ Ver 2.02 ・ 셰이프키 Hair_ribbon_~의 문제를 수정 ・ 모델의 Scale을 조정 ・ PhysBones 조정 ・ liltoon 대응